03/07
Star Trek Prodigy: Supernova
ESTUDIO
Tessera Studios
AÑO
2022
ROL
Animador 3D
PLATAFORMAS
PS4 · Xbox · Switch · PC
DURACIÓN
Apr 2021 — Apr 2022
ESTADO
● LANZADO
003 · STAR TREK PRODIGY: SUPERNOVAPS4 · XBOX · SWITCH · PC
MI ROL
Lo que hice en Star Trek Prodigy: Supernova.
- 01Animador 3D en la adaptación al videojuego de la serie de TV animada
- 02Animación hand-key de personajes jugables y NPCs
- 03Ciclos de gameplay, locomotion e interacciones en múltiples entornos
- 04Traducción de una serie de TV animada estilizada al performance de juego
- 05Entrega multi-plataforma: builds para PS4, Xbox, Switch y PC
CONTEXTO
Sobre el proyecto.
Adaptación al videojuego de la serie animada de Nickelodeon Star Trek: Prodigy, desarrollado por Tessera Studios. Los jugadores siguen a la tripulación de la Protostar a través de múltiples planetas, combinando exploración con gameplay de acción.
HABILIDADES
Herramientas y técnicas que usé aquí.
Animación de personajesAnimación de gameplayHand-keyLocomotionComportamiento de NPCsAdaptación de estiloMayaPipeline multi-plataforma
APRENDIZAJE
“Adaptar una serie de TV estilizada al gameplay significa honrar dos lenguajes a la vez. La serie tiene su propio ritmo; el juego, otro. Encontrar la costura entre ambos es donde está el trabajo de verdad.
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