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Suicide Squad: Kill the Justice League
ESTUDIO
Elite 3D
DISTRIBUIDORA
Warner Bros. / Rocksteady
AÑO
2021
ROL
Animador Hand-key
PLATAFORMAS
PS5 · Xbox Series · PC
DURACIÓN
Aug 2020 — Apr 2021
ESTADO
● LANZADO
004 · SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUEPS5 · XBOX SERIES · PC
MI ROL
Lo que hice en Suicide Squad: Kill the Justice League.
- 01Contribuciones de animación hand-key en un título AAA de Rocksteady vía outsourcing en Elite 3D
- 02Animación de personajes en múltiples estados de gameplay y ciclos
- 03Iteración con dirección de cliente, reviews internas y ventanas de entrega ajustadas
- 04Pipeline de outsourcing AAA: Maya, Perforce, entrega de assets al estudio cliente
- 05Pulido continuo con feedback de retorno rápido
CONTEXTO
Sobre el proyecto.
Título AAA de acción desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Warner Bros. Games. Lanzado para PS5, Xbox Series y PC. Elite 3D participó como socio de outsourcing en múltiples entregas de animación del título.
HABILIDADES
Herramientas y técnicas que usé aquí.
Animación hand-keyAnimación de personajesGameplay cyclesPipeline de outsourcing AAAIteración dirigida por clienteMayaPerforceEntrega de assets
APRENDIZAJE
“Hacer outsourcing para un estudio de primer nivel te enseña a leer la dirección entre líneas. No tienes el design doc, tienes un brief y una deadline. La voz del personaje tiene que encajar ahí dentro.
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