07/07
Inglorious
ESTUDIO
Coven Arts
AÑO
2018
ROL
Animador de personajes
PLATAFORMAS
PS4
DURACIÓN
Sept 2017 — Oct 2018
ESTADO
● LANZADO
007 · INGLORIOUSPS4
MI ROL
Lo que hice en Inglorious.
- 01Lead character animator en un título de acción para PS4
- 02Animación hand-key en múltiples personajes jugables y estados de gameplay
- 03Definí el lenguaje de animación de locomotion y combat del protagonista
- 04Colaboración estrecha con el equipo de diseño en iteración guiada por gameplay
- 05Primer título de consola publicado — responsabilidad completa del pipeline del personaje principal
CONTEXTO
Sobre el proyecto.
Juego de acción para PS4 desarrollado por Coven Arts. Josh se incorporó como animador de personajes y trabajó en los personajes jugables principales, definiendo las animaciones de locomotion, combat e interacciones a lo largo de los estados de gameplay del título.
HABILIDADES
Herramientas y técnicas que usé aquí.
Animación de personajesAnimación hand-keyCombatLocomotionEstados de gameplayPrincipios de animaciónMayaPipeline de consola
APRENDIZAJE
“Llevar el personaje principal en un título más pequeño significa que tú pones las reglas. Cómo pesa un paso, cómo se recupera un swing, cómo respira un cuerpo. Ese lienzo en blanco te enseña en qué crees de verdad sobre el movimiento.
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